Golf Mania 判定帳 · 判定メモ
調子が悪いときの切り分け
ブラウザゲームの不調は、原因が4つくらいに絞れます。回線、リージョン、バージョン、ブラウザです。このページは、上から順に潰していくための表です。当てずっぽうで再読み込みを繰り返すより速く終わります。
読み込みが終わらない
初回は 9,378,118 バイト、全体で 31,312,710 バイトを取得します。回線が細いと、この数字がそのまま待ち時間になります。プログレスバーが動いているなら止まっていません。
動かないまま数十秒経つなら、再読み込みの前にタブを1つに絞ってください。他のタブが帯域を使っていると、初回だけ極端に遅くなることがあります。
フレンドの試合に入れない
原因は4つに限定されています。バージョン不一致、リージョン不一致、満員、リンク誤り。この順に確認します。特にリージョンは既定が自動選択なので、意図せずずれていることがあります。
4つを潰しても入れない場合は、いったん両方が Public で試合に入れるかを試します。Public に入れるなら、アカウントや回線ではなくロビー側の問題だと切り分けられます。
TOOL · 実測値で計算
ロビーの人数と、初回ロードの待ち時間
使い方:上段に人数を入れると試合が開始できるかが分かり、下段に回線速度を入れると初回ロードの待ち時間の目安が出ます。数値は配信データの実測値(ロビー下限 2 人・上限 12 人、初回 8.9 MiB、全体 29.9 MiB)です。
1. この人数で始まるか
4人 → 試合を開始できます。上限の12人まで入れます。
配信データの minLobbySize: 2 / maxLobbySize: 12 をそのまま判定に使っています。1人では開始されないので、人が少ない時間帯は Private でロビーを立てる方が早いです。
2. 初回ロードは何秒か
30 Mbps → 初回ロードは理論値で約 2.5 秒。全体のアセットのうち約 30% を先に取得します。
通信の実効速度は公称の半分程度になることが多いので、実際は表示の 2 倍前後を見込んでください。この計算は「あと何秒待てば遊べるか」を判断するための目安で、実測ではありません。
| 回線 | 初回 8.9 MiB | 全体 29.9 MiB |
|---|---|---|
| 10 Mbps | 約 7.5 秒 | 約 25.1 秒 |
| 30 Mbps | 約 2.5 秒 | 約 8.4 秒 |
| 100 Mbps | 約 0.8 秒 | 約 2.5 秒 |
| 300 Mbps | 約 0.3 秒 | 約 0.8 秒 |
重い・カクつく
順番は、リージョン → タブの数 → ブラウザの種類 → 端末の順です。リージョンを Asia に固定して改善するなら、それが原因でした。改善しないならタブを閉じ、それでも駄目なら Chrome の最新版に更新します。
モバイルの場合は、省電力モードが効いているとフレームが落ちます。充電しながら遊ぶと改善することがあります。
操作が効かない・打てない
打てないときの多くは、カメラ操作のつもりでボールを掴んでいるか、逆にボールを掴めていないかです。マウスでは「ボールの上で押したか」を一度確認してください。
キーボードで動かない場合は、ゲーム画面がフォーカスされているかを見ます。ページ内の別の要素をクリックした後だと、キー入力がゲームに届かないことがあります。
| 症状 | 最初に見る | 次に見る | それでも駄目なら |
|---|---|---|---|
| 読み込みが進まない | プログレスバーが動いているか | 他のタブを閉じる | 再読み込み |
| 試合に入れない | リージョンが同じか | バージョン(更新直後でないか) | ロビーの人数 |
| 打っても反応が遅い | リージョン | タブの数 | ブラウザを最新の Chrome に |
| キー入力が効かない | ゲーム画面のフォーカス | 別要素をクリックしていないか | 再読み込み |
| 音が出ない | タブのミュート | 端末の音量 | 再読み込み |
| 途中で切断される | 回線の安定性 | リージョン | 時間を置いて再挑戦 |