Golf Mania 判定帳 · 判定メモ
操作:マウス・キーボード・タッチ・パッド
Golf Mania の操作は入力機器で4通りあります。マウス、キーボード、タッチ、ゲームパッドです。同じ「打つ」でも、マウスはドラッグ、キーボードはキー、タッチは引いて離す、と手つきが違います。自分が使う機器の段だけ読めば足ります。
マウス:掴んで引いて離す
マウスでは、ボールを左ボタンで押さえたまま引っ張って狙いとパワーを決め、ボタンを離すと打ちます。引く方向が打つ方向の逆になるタイプの操作です(スリングショット式)。
ボール以外の場所をドラッグするとカメラが回ります。つまり左ボタンは「どこを掴むか」で意味が変わります。慣れるまでは、カメラを回してからボールに近づける順番にすると事故が減ります。
キーボード:矢印 / WASD + Space
キーボードでは矢印キーまたは WASD で狙いを動かし、Space で打ちます。マウスと違って引く量が見た目に出ないので、パワーは押した時間や別 UI で決まると考えられます(推測:ビルドに PowerSlider という UI 要素が含まれているため、画面内のスライダーで強さを合わせる形とみられます)。
キーボード操作の利点は、狙いが1キー単位で動くため微調整が再現しやすいことです。同じ距離を何度も打つ練習に向きます。
タッチ:引いて離す(スマホ・タブレット)
タッチではボールを指で引いて離します。マウスと同じスリングショット式ですが、指がボールを隠すので、引く量が見えにくいのが難点です。画面の向きは縦横どちらでも動きます。
スマートフォンでは、親指で引くと可動域が狭く、強いショットが出しにくくなります。人差し指で引く、あるいは端末を置いて両手で操作する方が安定します。
ゲームパッドと、公式2ソースの記述差
ゲームパッドにも対応しています。ボタン割り当ては公式に書かれていないため、ここでは具体的なボタン名を書きません(不明)。接続すれば認識される、という点だけが確認できています。
もう1つ、配信ページには「マウスを動かして狙い、左クリックで打つ」とありますが、開発元ページには「ボールをドラッグして狙い、離して打つ。それ以外をドラッグするとカメラが回る」とあります。判断としては後者(開発元の記述)が現行仕様です。理由は、カメラ回転という操作が存在する以上、左ボタンの押下だけでは撃てない設計になるからです。配信ページの一文は、初期ビルドの説明が残っているとみています。
| 機器 | 狙い | 打つ | 注意点 |
|---|---|---|---|
| マウス | ボールを左ボタンで引く | 左ボタンを離す | ボール以外をドラッグするとカメラが回る |
| キーボード | 矢印キー / WASD | Space | 引き量が見えないので強さは画面 UI で合わせる(推測) |
| タッチ | ボールを指で引く | 指を離す | 指がボールを隠す。親指だと可動域が足りない |
| ゲームパッド | 不明(公式記載なし) | 不明 | 接続には対応。割り当ては未公開 |
| タッチ(縦向き) | ボールを引く | 指を離す | 画面は縦横どちらでも動く |